Nawigacja


Obrazki

Chmura tagów


Nie jest to dokładne tłumaczenie całości a jedynie ogólny zarys. Szczegółów szukajcie w oficjalnym artykule DeveloperDiary

Nadchodzący update wprowadzi kilka zmian w craftingu. Kilka ciekawych opcji zyskają Jeweller i Cook. Farmerzy otrzymają nowe przepisy a także warzywa i owoce do wykorzystania w kulinarnych popisach. Aktualizacja nie ominie również Woodworkera i Weaponsmitha, którzy otrzymają nowe receptury.

Jeśli chodzi o bardziej szczegółowe informacje to jedną z najważniejszych jest fakt, iż biżuteria wykonana po wprowadzeniu dodatku dysponować będzie nowymi lepszymi statystykami i bonusami. Nie dotyczy to przedmiotów, które przechowujemy lub nosimy na sobie. Te pozostaną takie same.
Podobnie nowo wykonane błyskotki odznaczać się będą innymi ikonami. Twórcy są z nich bardzo zadowoleni i liczą na aprobatę graczy. Stare przedmioty zachowają dawny wygląd.

Jeśli chodzi o Jewellera od momentu wprowadzenia aktualizacji będzie mógł on wytwarzać biżuterię o różnych właściwościach wykorzystując tą samą recepturę!
Taka wielofunkcyjność dostepna będzie w dla niemal wszystkich zwykłych i jednorazowych receptur.

Dla Cook’a ważne bÄ™dzie iż zmienione zostaÅ‚y recepty wymagajÄ…ce zakupu skÅ‚adników u handlarzy. Wiele z nich bÄ™dzie teraz dostÄ™pne do uzyskania z rolnictwa.
Nowe przepisy pozwolą również na samodzielne wytworzenie pewnych komponentów takich jak mąka czy nadzienie do ciasta.
Shire apples i Golden Shire Taters nie będą już mogły być zakupione w sklepie a jedynie pozyskane przez rolnika.

Przygotowane posiłki zostały również zaktualizowane w celu poprawy przydatności. Od teraz ich efekty trwać będą przez 5 minut w przypadku zwykłych i 10 krytycznie wytworzonych,
Żywność podzielona zostanie na 3 rodzaje:
Pierwszy da postaci dużą premię do in-combat morale i power-over-time effects, mniejszą natomiast do out-of-combat morale i power regeneration
Druga wyśrodkuje wszystkie bonusy
Trzecia będzie odwrotnością pierwszej

Przepisy zawierające ryby do tej pory dające bonus do Will od momentu aktualizacji dodadzą również Vitality.
Podobnie jak w przypadku biżuterii przygotowane wczesniej potrawy pozostaną bez zmian.

Na każdym szczeblu zaawansowania pojawią się nowe przepisy do wykonania przy obozowisku. Potrzebne bo tego drewno można nabyć u sprzedawców.

Pojawią się nowe klasowe przedmioty. Woodworker może wykonać dla championa potężny róg a weaponsmith pułapkę dla huntera i burglara





Logowanie
Login:
Hasło:
Rejestracja

Pripp.com

Shoutbox
Musisz być zalogowany aby pisać wiadomości

Agito 20:35
poczytaj na forum
Dexar 18:34
gdzie rejestracja?????? i gdzie launczer

Archiwum


Engine by Avatarus
Powered by Simple CMS
Wszystkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie bez zgody autorów zabronione!