Autor Wątek: Mapy regionów - Eriador.  (Przeczytany 6883 razy)

0 Użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline BetrezeN

  • Darczyńca
  • Aktywny użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 116
Mapy regionów - Eriador.
« : Kwiecień 02, 2009, 11:08:10 »
Angmar

Około 1700 lat przed Wojną o Pierścień, Władca Nazguli założył mroczne królestwo Angmar na dalekiej północy. Przez ponad 600 lat Czarnoksiężnik nękał północne królestwo Arnor, aż wreszcie został pokonany przez potężne siły elfów i ludzi, dowodzone przez Earnura z Gondoru i Glorfindela z Rivendell. Odsiecz przybyła jednak zbyt późno, Arnor upadł.
Dziś, wraz z rozciągającym się wszędzie cieniem Saurona, Angmar po raz kolejny stał się miejscem gromadzenia ciemności. To tam słudzy Czarnoksiężnika zbierają siły złożone z orków i angmarimów, aby wydać wojnę północy raz jeszcze. Jedynie najmężniejsi bohaterowie spośród wolnych ludów Środziemia odważą się zapuszczać do tej złowrogiej krainy.

Bree-land

Miasto Bree (wraz z przylegającymi wsiami: Archet, Combe i Staddle) zdołało utrzymać się jako dobrze prosperujący przyczółek cywilizacji na północy, pomimo wojen i zamieszek które zniszczyły północne królestwo Dunedain. Mówi się, że kiedy ludzie podążyli na zachód, miasto Bree tam było, a kiedy dawni królowie powrócili, zastali miasto Bree oczekujące ich. Jest to jedyny rejon w Śródziemiu gdzie ludzie i hobbity żyją razem w harmonii, a elfy i krasnoludy traktują go jako ważny ośrodek handlu i podróży z jednego królestwa do drugiego.
Centrum ekonomicznym i socjalnym miasta Bree jest gospoda Pod Rozbrykanym Kucykiem, słynąca z najlepszego piwa na północy.



Ered Luin

Ered Luin, Góry Błękitne, zdominowane są przez królestwo założone przez krasnoludzkiego lorda Thraina, po którym tron odziedziczył jego syn Thorin Oakenshield. Dwór Thorina nigdy nie był wybitnie prosperujący, gdyż można tam było wydobywać jedynie żelazo, a i walki w ostatnich latach niemalże zniszczyły królestwo.
U stóp gór natomiast znajduje się elfia ostoja Duillond, założona po upadku Edhelionu. To tutaj zbierane jest drewno używane do budowy Białych Statków w Mithlond. Zarówno elfy jak i krasnoludy muszą się teraz borykać z krasnoludzkim klanem Dourhand, który stał się czymś więcej niż tylko dobrze zorganizowaną bandą rozbójników, oraz z goblinami które przedostały się do Ered Luin z Sarnur.



Eregion

Kraina elfów położona na południowym zachodzie Eriadoru, między rzekami Glanduiną, Mitheithel i Bruinen, u stóp zachodniej strony Gór Mglistych, niedaleko Khazad-dûm, słynnej siedziby krasnoludów. Elfowie z Eregionu nawiązali szczególnie bliskie kontakty z sąsiednim Khazad-dûm, słynnym z wydobywanego tam mithrilu. Przez kolejne lata kwitła między oboma plemionami rzadko gdzie indziej spotykana przyjaźń. W Eregionie działało słynne bractwo Gwaith-i-Mírdain, skupiające znakomitych złotników i kowali elfów. Oni to właśnie przyjęli w swym królestwie Saurona, ukrywającego się pod imieniem Annatara. Częściowo dzięki jego radom wykonali wielkie Pierścienie Władzy. Jednak Sauron zrobił swój Jedyny Pierścień, by móc kontrolować wszystkie pozostałe. Dowiedziawszy się o tym, elfowie ukryli swe trzy najcenniejsze Pierścienie, lecz Sauron rozpoczął z nimi otwarta wojnę. W końcu zdobył Ost-in-Edhil i zniszczył cały Eregion. Resztki elfów uciekły do Imladris, założonego przez Elronda.
Przez kolejne stulecia Eregion pozostawał opuszczony. Żyły tam jedynie dzikie zwierzęta, szczególnie zaś licznie wszelakie ptaki.



Ettenmoors

W zamierzchłych czasach Ettemnoors było częścią królestwa Rhudaur, zanim dostało się pod rządy Angmaru, dominium przerażającego Czarnoksiężnika. Nawet dziś, wieki po upadku Angmaru, Ettenmoors pozostaje miejscem zła i terroru. Po tej krainie wędrują najdziksze stwory Śródziemia czekając na wezwanie swojego pana, ciemnego lorda Saurona.
Osatnio Ettenmoors było miejscem wielkich bitew pomiędzy wolnymi ludami Śródziemia a armiami Angmaru. Hordy potworów napływają nieprzerwanym strumieniem z północno-wschodnich rejonów ku posterunkom w Hithlad i kopalniom w Arador's End, podczas gdy dzielni bohaterowie stawiają im czoła.



Evendim

Region swoją nazwę wziął od jeziora znajdującego się w północnej części Śródziemia. To na jego południowym brzegu powstało miasto Annuminas, chluba potężnego niegdyś królestwa Arnor. Miasto otoczone pasmami gór od południa i zachodu korzystało z wodnych szlaków komunikacyjnych. Trwało ono w swej świetności blisko tysiąc lat, jednak z czasem populacja ludu Dunedainów zaczęła spadać, a miasto zostało opuszczone. Jak wiele opuszczonych miejsc stało się zalążkiem cienia, próbującego wdzierać się do wszystkich zakątków Śródziemia.



Forochel

Na dalekiej północy, poza granicami Evendim, leży lodowe pustkowie znane jako Forochel. Wielu uważa ten niegościnny, zamarznięty ląd za całkowicie pozbawiony życia i nie nadający się do osiedlenia. Są oni jednak dalecy od prawdy, gdyż żyje tu wiele gatunków zwierząt, a i ludzie nie stronią całkowicie od śnieżnych ostępów. Lud Forochel uczynił te zimne równiny swoim domem, żyjąc z połowu ryb i polowań na zwierzynę, głównie często tu występujące łosie.
Niestety i w tej głuszy spotkać można oznaki rozprzestrzeniania się cienia. We wschodnich rejonach znajduje się pokaźny obóz wojsk Angmaru, które nękają mieszkańców lodowej krainy wspieranych przez podróżujących bohaterów, żądnych przygód.



Lone-Lands


W zamierzchłych czasach była to część królestwa Rhudaur, lecz dziś Lone-Lands to brutalna dzicz, dom dla małych band półorków, goblinów i orków polujących na podróżnych przy Wielkiej Wschodniej Drodze.
Ostatnim szczątkiem cywilizacji w Lone-Lands jest Zapomniana Gospoda. Ta mała, zaniedbana oberża służy jako przystanek dla podróżnych a jej sponiewierane mury dają schronienie i poczucie bezpieczeństwa. Ost Guruth jest również miejscem postoju, lecz jedynie dla Obieżyświatów i wytrwałych zwiadowców.



Misty Mountains


Złowrogie i sędziwe szczyty Gór Mglistych od zarania czasu dzieliły pola Eriadoru od starożytnych lasów i dziczy Rhovanionu. Miejsce narodzin legendarnego Durina Nieśmiertelnego, Pierwszego Ojca krasnoludów. Jedynie ten wytrzymały lud był w stanie okiełznać góry i nagiąć je do swojej woli. Dziś krasnoludy zniknęły wygnane ze swoich rodowych dworów przez liczne hordy orków, oraz inne starożytne i mistyczne zło. Ciemne jaskinie i wysokie przełęcze Gór Mglistych są niemal w całości pod władaniem stworzeń, będących słuchami ciemnego lorda Saurona.



North Downs

W dawnych czasach North Downs było sercem królestwa Arthedain, wraz ze wielkimi miastami Annuminas i Fornost, spustoszonymi przez Angmar. Na przerażających polach Fornostu bytują widma tych, którzy złamali przysięgę i zdradzili swojego króla stając się okrutnymi duchami Pierwszej Ery, służącymi Czarnoksiężnikowi z Angmaru.
Poza polami Fornostu na tych ziemiach znajdują się liczne, bardzo ważne ruiny starożytnych królestw Arnorian, czczonych i często odwiedzanych przez Obieżyświatów z północy, potomków Dunedainów z Arnoru. To tu stawiają oni czoła cieniowi i służącym mu stworzeniom.



The Shire

Prowincja Shire to oaza piękna i idyllicznego spokoju, gdzie hobbity żyją odizolowani od reszty świata. Ludzie rzadko byli widywani w tych rejonach, jednak krasnoludy często przemierzają Shire podróżując do Gór Błękitnych ze swoich ziem na wschodzie. Również elfy, choć o wiele rzadziej, są widywane w lasach. Udają się do Mithlond, Szarej Przystani poza granicami Shire, by przekroczyć morze w swej wędrówce na zachód.
Złe siły rzadko zagrażają wzgórzom i łąkom Shire. Jest to wynikiem trzymania się na uboczu przez hobbity i nie wtrącania się w sprawy innych. Jednak ten mały lud byłby zdumiony gdyby tylko dowiedział się o wysiłkach, jakie Gandalf Szary i Strażnicy z północy wkładają w zapewnienie temu regionowi spokoju. Jednak teraz nawet Shire nie może przeoczyć narastającego na wschodzie cienia.



Trollshaws

Wśród dzikich ziem Eriadoru, Trallshaws jest najbardziej nieposkromione. Ludzie i krasnoludy zapuszczają się tu rzadko, a nawet wtedy nie oddalają się od Wielkiej Wschodniej Drogi, którą podążają. Jak sugeruje ich nazwa, te ziemie są siedliskiem górskich troli.
We wschodniej części Trollshaws, Za rzeką Bruinen, leży elfia osada Rivendell, dom Elronda Półelfa przewodzącego Białej Radzie. Tam podejmowane są decyzje mające wpływ na losy całego Śródziemia.

« Ostatnia zmiana: Kwiecień 10, 2009, 13:54:19 wysłana przez Avatarus »

Offline N1CO

  • Stały bywalec
  • *
  • Wiadomości: 462
Odp: Mapy regionów.
« Odpowiedź #1 : Kwiecień 02, 2009, 11:15:37 »
Jakby Ci się chciało to można by do nich dorzucić opis taki jak jest w manualu. Kilka linii tekstu tam jest chyba o ile dobrze pamiętam, chociaż głowy nie dam :P

Offline BetrezeN

  • Darczyńca
  • Aktywny użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 116
Odp: Mapy regionów.
« Odpowiedź #2 : Kwiecień 02, 2009, 11:17:51 »
Dorzucę, na razie chcę wkleić wszystkie mapki z podziałem, tak jak ja to widzę. Za tekst zabiorę się później. Ale myślałem też o innej możliwości, mianowicie uzupełnieniu ich opisami przygotowywanymi przez Duży Księżyc, jeśli takie ogólne opisy regionów on planuje w ogóle? ;)

W tej chwili mapy Eriadoru, porozglądam się teraz za krótkimi opisami.
« Ostatnia zmiana: Kwiecień 02, 2009, 11:28:41 wysłana przez BetrezeN »

Offline B!G M00N

  • Moderator Globalny
  • Stały bywalec
  • *
  • Wiadomości: 462
Odp: Mapy regionów.
« Odpowiedź #3 : Kwiecień 02, 2009, 20:57:48 »
W paru miejscach brakuje przecinków, ale to się potem poprawi.  ;D

Nie planuję żadnych ogólny opisów regionów, tłumaczę tylko dane obszary, interiory, ciekawe miejsca np: Bamfurlong, dom Toma Bombadilla, Forsaken Inn, The Dead Spire, Archet, Thorin's Hall i wiele wiele innych. W sumie jest takich tekstów ponad setka, więc roboty trochę mam.
Jak widać na forum nadal są tylko dwa :/ ale w przygotowaniu mam kilka kolejnych, jeśli tylko znajdę wreszcie więcej wolnego czasu to pojawi się kilka kolejnych w brudnopisie. :)


Offline Avatarus

  • Administrator
  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1017
Odp: Mapy regionów.
« Odpowiedź #4 : Kwiecień 03, 2009, 17:41:00 »
Świetnie!
Jeśli chodzi o stronę to mogą być one wyświetlane metodą Lightbox czyli taki wyskakujące na 1 plan. Wtedy rozdziałka sugerowana to 1024x768.
Dodać te brakujące opisy i można publikować :)

Offline N1CO

  • Stały bywalec
  • *
  • Wiadomości: 462
Odp: Mapy regionów.
« Odpowiedź #5 : Kwiecień 04, 2009, 08:01:23 »
Zgadzam się z Avatem, bardzo dobre.

Offline BetrezeN

  • Darczyńca
  • Aktywny użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 116
Odp: Mapy regionów.
« Odpowiedź #6 : Kwiecień 04, 2009, 09:22:40 »
W poniedziałek postaram się dodać brakujące opisy.

Offline B!G M00N

  • Moderator Globalny
  • Stały bywalec
  • *
  • Wiadomości: 462
Odp: Mapy regionów.
« Odpowiedź #7 : Kwiecień 04, 2009, 18:06:49 »
Jeśli chodzi o stronę to mogą być one wyświetlane metodą Lightbox czyli taki wyskakujące na 1 plan. Wtedy rozdziałka sugerowana to 1024x768.


Przyznam, że nie do końca nie rozumiem, jaki Lightbox?


Offline Avatarus

  • Administrator
  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1017
Odp: Mapy regionów.
« Odpowiedź #8 : Kwiecień 04, 2009, 19:13:10 »
http://www.lokeshdhakar.com/projects/lightbox2/
naciśnij na jakiś obrazek pod napisem Examples to zobaczysz o co mi chodzi :D

Offline BetrezeN

  • Darczyńca
  • Aktywny użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 116
Odp: Mapy regionów.
« Odpowiedź #9 : Kwiecień 05, 2009, 09:44:35 »
Obrazy mają rozdzielczość 1024x768x24, więc powinny się nadawać.

Offline Avatarus

  • Administrator
  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1017
Odp: Mapy regionów.
« Odpowiedź #10 : Kwiecień 05, 2009, 10:59:37 »
jasne, a jak z opisami? dorzucisz je?

Offline B!G M00N

  • Moderator Globalny
  • Stały bywalec
  • *
  • Wiadomości: 462
Odp: Mapy regionów.
« Odpowiedź #11 : Kwiecień 05, 2009, 11:30:42 »
Więc to o to chodzi, bardzo ładny system, czy z opisem obszarów zastosujesz to samo?
Tym co ja robię.
PS: Czy galerię można stworzyć aby w taki sposób się wyświetlała?
PSS: Koniec off-topu.

@BetrezeN
Będzie jeszcze opis Morii i Lothlorien?


Offline Avatarus

  • Administrator
  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1017
Odp: Mapy regionów.
« Odpowiedź #12 : Kwiecień 05, 2009, 12:08:44 »
zasadniczo wszystko można tak wyświetlać, tylko musze to najpierw przygotować.

Offline BetrezeN

  • Darczyńca
  • Aktywny użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 116
Odp: Mapy regionów.
« Odpowiedź #13 : Kwiecień 05, 2009, 18:43:55 »
jasne, a jak z opisami? dorzucisz je?


Czy ja naprawdę muszę kilka razy odpowiadać na to samo pytanie? :P
Wcześniej pisałem, że w poniedziałek do tego usiądę :P

@Duży Księżyc
Postaram się wynaleźć również te opisy. Z mapkami nie ma problemu.

Offline BetrezeN

  • Darczyńca
  • Aktywny użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 116
Odp: [Ukończony] Mapy regionów - Eriador.
« Odpowiedź #14 : Kwiecień 06, 2009, 12:27:12 »
To by chyba było na tyle. Próbuję jeszcze znaleźć jakiś sensowny niedługi opis Eregionu, ale coś marnie mi idzie. Może ktoś ma jakiś materiał nadający się do przetłumaczenia? Jest to również część Eriadoru, więc dobrze byłoby umieścić to tutaj, a nie przy okazji zamieszczania map Morii.

Avatarus potrzebujesz pliki graficzne, czy poradzisz sobie z tym co jest, żeby wstawić to na stronkę?

Edit.
Eregion dodany, materiał gotowy do publikacji. Chyba, że ktoś ma jakieś uwagi. Który, no który?! :P
« Ostatnia zmiana: Kwiecień 06, 2009, 12:58:15 wysłana przez BetrezeN »