Autor Wątek: TES V Skyrim  (Przeczytany 2542 razy)

0 Użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

Offline Warhammeron

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1004
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Odp: TES V Skyrim
« Odpowiedź #60 : Listopad 23, 2011, 18:52:15 »
Jak zrobią merpa, warhammer rpg moda (z rok jak nie dłużej)  to może być naprawdę klimacik. Na razie gra niezła, ale to mody są powerem tej serii.

Offline Saw

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1023
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Odp: TES V Skyrim
« Odpowiedź #61 : Listopad 23, 2011, 19:03:18 »
nie ma jeszcze zadnych konkretnych content modow , trzeba bedzie poczekac pewnie z kilka miesiecy , duze mody zajmuja duzo czasu ;]
AMD Phenom x4 965 BE , Asus Radeon HD 6970 ,4x2Gb Geil 1600mhz
 
Element Zero

Offline Warhammeron

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1004
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Odp: TES V Skyrim
« Odpowiedź #62 : Listopad 23, 2011, 21:17:01 »
Merp był w dość zaawansowanym stadium, więc powinien być w miarę szybko w porównaniu do innych modów tego typu.(ale to i tak minimum pół roku)

Offline ruda.maupa

  • Moderator Naczelny
  • Zaawansowany użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 396
  • Sméagol's Twisted Sister
    • Mój profil MyLotRO
Odp: TES V Skyrim
« Odpowiedź #63 : Listopad 24, 2011, 01:35:22 »
Tego się nie da skomentować, to trzeba zobaczyć :)

Game Fails: Skyrim "Huh... I have a different guess about why we stopped"
Operatorka Śmietnika. ~[r.m]

Bealocwealm hafað fréone frecan forth onsended
giedd sculon singan gléomenn sorgiende
on Meduselde þæt he ma no wære
his dryhtne dyrest and mæga deorost.
Bealo...

Offline Saw

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1023
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Odp: TES V Skyrim
« Odpowiedź #64 : Listopad 24, 2011, 01:43:40 »
Hahaha ja takiego czegos nie mialem ;P
AMD Phenom x4 965 BE , Asus Radeon HD 6970 ,4x2Gb Geil 1600mhz
 
Element Zero

Offline ruda.maupa

  • Moderator Naczelny
  • Zaawansowany użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 396
  • Sméagol's Twisted Sister
    • Mój profil MyLotRO
Odp: TES V Skyrim
« Odpowiedź #65 : Listopad 24, 2011, 01:58:52 »
Ja też nie, ale oglądam to dziesiąty raz i za każdym razem drugiej połowy nie widzę, bo płaczę ze śmiechu  ;D W 00:15 wyraz pyska tego konia mnie zabija.
« Ostatnia zmiana: Listopad 24, 2011, 02:01:46 wysłana przez ruda.maupa »
Operatorka Śmietnika. ~[r.m]

Bealocwealm hafað fréone frecan forth onsended
giedd sculon singan gléomenn sorgiende
on Meduselde þæt he ma no wære
his dryhtne dyrest and mæga deorost.
Bealo...

Offline mundek

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 526
Odp: TES V Skyrim
« Odpowiedź #66 : Listopad 24, 2011, 10:04:51 »
wczoraj znow pogralem i znow nie bylo tak zle. o dziwo pajaki z poisonami ktore spotkalem obok jednej wiezy kolo jednego miasta na polnocy byly wytrzymalsze niz wiekszosc castujacych humanoidow. poki co sa wyzwania, ale wynikajace raczej z faktu, ze moj magiczny lazi w dosyc sredniej zbroi i lyka strzaly niczym porno-amatorka. ofkoz chodzenie w samych robe'sach zabiloby mnie szybciej. poza tym zaczynam lubic alchemie, enchanting, smithing, bo to taka namiastka mmorpgów - fajnie jest zebrac z dungeona wszystkie warzywka i inne ingrediencje i odkryc ich wlasciwosci experymentujac na chybil-trafil. probowalem znalezc jakies texture packi, ale po wgraniu jednego jakos niezbyt zauwazylem roznice - po wlaczeniu FXAA roznica juz byla, ale do tego tez wgralem jakiegos moda. ogolnie modujac grafike mozna miec namiastke tego czym by ta gra byla, gdyby byla stricte-pc - to plus. a co do nudy- na pewno nadejdzie, tak jak w oblivionie nachodzila gdy zamykalismy wszystkie bramy oblivionu. ale póki co - fajnie jest isc na przelaj w nieznane i zastanawiac sie czy 2 giganty stojace w oddali juz mnie wywęszyly czy mozna ich wyminąć.

Snowbourn, Hobbiton, Cotstream, Harrow Road 3

Offline mundek

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 526
Odp: TES V Skyrim
« Odpowiedź #67 : Listopad 28, 2011, 20:08:07 »
kolejne refleksje:
1) to, co jest dla jednych zaletą TESów, czyli lvling poprzez wzrost skilli, dla mnie czasami jest jej największą wadą, bo gra staje się grą dla farmerów. przekonałem się o tym, gdy na 16lvlu łaziłem sobie po kopalniach i nastukałem rud żelaza, złota, srebra. poszedłem je przetopić na sztaby. potem przerobić na biżuterię. w mig wbiłem z 10 poziomów kowalstwa i 1 lvl. To samo miałem w Oblivionie, gdy postanowiłem wbić lvle wrzucając swoim magiem nieskończoną ilość spelli otwierania zamków w 1 z karczm.
2) walka na normalu (tzn. nie wiem czy na normalu, bo nic nie zmienialem) jest bardzo nierówna. raz 2 fireballami zabijam moba X, raz nie starcza mi fireballi by zabić jego koleżkę o innych własnościach. To tak jakby obok siebie postawić w silku 2 jednakowe moby np. tigery, z czego 1 ma hp tiger giganta. Z drugiej strony dostajemy inny kontrast - co jakiś czas natrafiam na gigantów, którzy zajmują mi 5 minut, bo mają sporo hp, a za chwilę spotykam jakichś ziomów, typu trolle, które wszędzie są silne, lecz głupie, a tutaj słabe i głupie...
3) Inteligencja mobów jest znikoma, ewentualnie mojego "maga" za duża, bo wysyłam w jaskiniach Flame Atronachy i one eliminują wszystko tak, że moby do mnie nie podchodzą. Jedynym problemem jest jakaś tam elitka, która ma więcej hp i jej zabicie wymaga poświęcenie kilku summniętych atronachów. szkoda...
4) pogłoski o przewidywalności questów niestety się potwierdzają. nie mam nic do nich różnorodności, tym bardziej do możliwości wyboru rozwiązania części z questów, ale razi odczucie, że każdy nieznajomy z jakąś wielką łatwością daje ci np. do przewiezienia jakiś list dla kogoś oddalonego o 30 minut drogi. Rozumiem, żę crpg wymaga uproszczeń, ale kłóci się to z ideą rpgów.

Póki co jednak miło spędzam czas odkrywając nowe lokacje i nowe wątki (których niestety nie chce mi się czytać).

Snowbourn, Hobbiton, Cotstream, Harrow Road 3

Offline Saw

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1023
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Odp: TES V Skyrim
« Odpowiedź #68 : Listopad 29, 2011, 12:01:14 »
Ja tam , nie wiem ,


Nie zaluje 120zl ktore wydalem na ta gre , bo bawie sie w niej caly czas i mam co robic , walka jest w git ,interface tez dziala na PC , mozna wszystko bindowac od broni meele po range poprzez krzyki i poty ,


Watki fabularne gildi sa bardzo dlugie i maja fajna historyjke ,rozwoj postaci tez fajny ,daje zatysfkacje , wkoncu strzealnie z luku , stealth dziala tak jak powinny , dodam taki bajer jak ktos kupil gre ,niech rozlozy sobie dodana mape do dvd boxa ze sciezka dzwiekowa i poszuka maly czerwonych "X" na niej , sa to ukryte rozne ciekawe miejscowki , mozna tam isc w grze i napewno cos bedzie  ;)
AMD Phenom x4 965 BE , Asus Radeon HD 6970 ,4x2Gb Geil 1600mhz
 
Element Zero

Offline kwiecia

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 583
Odp: TES V Skyrim
« Odpowiedź #69 : Listopad 29, 2011, 20:30:29 »
Interfejs jest skopany, a cała klawiszologia to już w ogóle. Jest mnóstwo klawiszy których nie da się zmienić, tzn. znajdują się odpowiednie opcje w menu tylko, że zmienisz jeden klawisz a jakiś inny wtedy nie działa. Na szczęście już są mody, które trochę ten bałagan cywilizują.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=667
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=88

Niestety nawet one wszystkich problemów nie rozwiązują. Ja gram zawsze ze sterowaniem ESDF, zamiast tradycyjnego WASD. W skyrim, jeśłi chciałbym po prostu wszystkie skróty przesunąć o jeden w prawo, to gra staje się niegrywalna, bo niektóre klawisze w inventory, przy handlu itd. nie będą działać. Nawet z ww. modami nie ma możliwości zmiany funkcji klawisza 'R', bo po jego przebindowaniu w żaden sposób nie da się wyrzucać przedmiotów z inventory, przerzucać ich do pojemników, czy oddać followersom.
U mnie teraz klawiszem odpowiedzialnym za ładowanie magicznych przedmiotów jest 'Y', ale interfejs nadal sugeruje abym wcisną 'T', z innymi klawiszami jest podobnie.

Nie wierzę aby te problemy nie wyszły na jaw w czasie testowania gry, Bethesda po prostu o to nie dba.

Ach, no i bindować itemy to można tylko do klawiszy 123... itd. a ja chciałbym np do A, Q, W, R, itp.

Skończyłem tylko questy dla gildii magów. W pierwszym queście po przyjęciu mnie do collegium uczą mnie czaru lesser ward, a w kolejnym już ratuję świat! Na koniec chaina zostaję arcymagiem robiąc szokujący skok w karierze z ucznia w prost na stołek arcymaga! To tak jakby iść na studia i od razu zostać rektorem, nawet bez zdobycia dyplomu magistra. Szokujące to jest tylko dla mnie, bo dla wszystkich moich byłych nauczycieli i kolegów z klasy wydaje się to być całkowicie naturalne, że to właśnie ja zostałem arcymagiem. Co ciekawe na stanowisko mianuje mnie ktoś z zupełnie innej organizacji i by zostać arcymagiem nie trzeba w ogóle rozwijać postaci w kierunku magii, nie trzeba kupować choćby 1 czaru, dawać jednego perka w magię, czy powiększać zasobów many.
I o co chodzi w ogóle w tym całym queście? Co to była za kula? Co robił z nią Ancano? Dlaczego ci Psijicy nie zabrali kuli od razu, tylko czekali aż Ancano niemalże zniszczy collegium, albo może nawet i cały świat? Czyżbym coś tu przegapił?
Pozytywnie tu oceniam jedynie pierwszy i ostatni dungeon. Zwłaszcza ten ostatni. Szkoda, że skekretna przeszłość poprzedniego arcymaga nie została bardziej wyeksponowana, że nie poświęcono temu wątkowi więcej uwagi, bo to mogło być naprawdę ciekawe.

Czy wszystkie questy gildyjne są tak "ciekawe"? Czy na końcu każdego zostanę szefem gildii?

Gildia magów w oblivionie była już lepiej zrobiona. Jeśli ktoś chce zobaczyć dobrze zrobioną gildię magów niech zagra w Gothic 2. Dużo dobrego słyszałem o gildii  z morrowinda, ale nie grałem w tą grę na tyle długo by się samemu przekonać.
>>FAQ<< - przeczytaj zanim zadasz pytanie

Offline Saw

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1023
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Odp: TES V Skyrim
« Odpowiedź #70 : Listopad 29, 2011, 21:00:32 »
Ja skonczylem poki co jedynie Towarzyszy , zostalem nowym heroldem teraz musze jakos znalesc lek na cala chorobe i wyleczyc towarzyszy z bycia Wilkołakiem , Gothici byly plytkie ,,, tam nawet nie bylo watkow pobocznych , wiec o ktorej gildi magow mowisz ?? o magach ognia w klasztorze ?? chyba pobocznych dawali tylko 2q , magowie wody z Khorinis ? ze 3 moze qesty , Nie porownywalbym tutaj do Gothic'ow... Co do morrowinda , w gre przegralem ponad 200h ale jakos nigdy sie magami nie interesowalem wiec sie nie wypowiadam :X
AMD Phenom x4 965 BE , Asus Radeon HD 6970 ,4x2Gb Geil 1600mhz
 
Element Zero

Offline kwiecia

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 583
Odp: TES V Skyrim
« Odpowiedź #71 : Listopad 29, 2011, 22:12:06 »
Mam na myśli klasztor magów ognia. Questy nie były porywające, to prawda, ale moim zdaniem były odpowiednie.
Na początku zostajesz nowicjuszem, dostajesz szatę nowicjusza i robisz to czego by się po nowicjuszu można spodziewać - jesteś chłopcem na posyłki, roznosisz żarcie, zamiatasz dziedziniec, robisz za kuriera. Dopiero jak zrobisz swoje dostajesz od nauczycieli lekcję magii (a było ich kilka, a nie jak w skyrim tylko jedna). Zanim cię przyjmą do grona prawdziwych magów przechodzisz test. Po nim dostajesz nowy pokój (wcześniej mieszkasz z innymi nowicjuszami), tytuł, szatę, niektórzy NPC w grze rozpoznają twój status i okazuja ci należyty szacunek. Wspinasz się po szczeblach organizacji, żadnego ratowania świata i nie zostajesz od tak sobie arcymagiem i szefem kręgu *w ogóle nie zostajesz szefem). To ostatnie jest dla mnie najważniejsze, bo o ile mogę zrozumieć, że szefem gildii jakichś skrytobójców można zostać szybko wybijając po prostu konkurencję, o tyle w gildii magów nie powinno już chodzić tylko o to kto jest najsilniejszy, ale też o to kto jest najmądrzejszy, najbardziej doświadczony, kto najbardziej się poświęcił na rzecz  rozwoju organizacji, no i odpowiedni wiek też trzeba mieć.

Jasne, chciałoby się aby to było bardziej rozbudowane i miałbym na to mnóstwo pomysłów, ale o ile ktoś nie zrobi gry kręcącej się w okół magicznej organizacji, to trzeba mieć realne oczekiwania (w końcu i w gothikach i w TES gildia magów to ułamek fabuły). W skyrim nie przeszkadza mi długość questchaina, tylko jego logika i brak progresu w ramach organizacji - jest tylko skok z samego dna na sam szczyt.
>>FAQ<< - przeczytaj zanim zadasz pytanie

Offline mundek

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 526
Odp: TES V Skyrim
« Odpowiedź #72 : Grudzień 02, 2011, 17:04:02 »
mysle, ze wszyscy zdajemy sobie sprawę z:
1) ograniczen nalozonych przez samą grę. nie da się ciągnąć każdego wątku w nieskończoność w żadnym z crpgów. Także Skyrim musiał zostać uproszczony, co z jednej strony nie powoduje 100 misji niczym z Daggerfalla, gdzie gildia każe ci iść do dungeonu oddalonego o 50km i zabić szczura na jego końcu. Z drugiej strony jako dorośli ludzie znający swoje potrzeby ciągle łudzimy się, że dany wątek w crpgu będzie o choćby jedną misję dłuższy niż jest w rzeczywistości.
2) nie ma sensu porównywać gier sprzed 10 lat z obecnymi, bo między nimi jest zbyt wielka przepaść technologiczna. Co innego 1,5GB gry, a co innego 7gb. co innego ograniczony świat gdy Gothica, a co innego otwarty świat TES. Idealnie by było, gdyby twórcom chciało się dodawać za darmo kolejne DLC-e, które rozwijałyby poszczególne wątki, ale graczom i tak zawsze byłoby za mało.

Oczywiście mnie też poraża brak konsekwencji i logiki w grach, gdzie osiągnąć coś możemy stosunkowo szybko i przechodząc pierwszy lepszy test kilka dni później jesteśmy herosem, który rządzi postaciami, które w gildii są od X lat. Problem jest tylko taki, że gdyby miało to być idealnie, to każda z gildii musiałaby odpowiadać rozpiętościowo 1 krainie z WoWa i zamiast 10 misji na krzyż, oferować ich 70-100, by taki chain dawał poczucie, że na to sobie zapracowaliśmy. Z drugiej strony, czy to załatwiłoby sprawę? Zaraz odezwałyby się głosy, że liderzy takiej gildii muszą być nic nie warci skoro nie potrafią się zebrać w 10 i samemu rozwiązać swoje problemy, a ja samemu potrafię to zrobić. Na (nie)szczęście gry single nigdy nie drążyły wątków pobocznych i nie sądzę, by w najbliższym 10-leciu pojawiły się tytuły, które spelniłyby marzenia tak wybrednego gracza. Pozostaje mieć nadzieję, że gdzieś kiedyś pojawi się tytuł na tyle łatwy do moddingu, że zainteresuje sobą rzesze chętnych do "podczepiania" pod ten tytuł kolejnych wątków pobocznych.

Snowbourn, Hobbiton, Cotstream, Harrow Road 3

Offline Warhammeron

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1004
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Tydzień pracy (róbta co chceta)
« Odpowiedź #73 : Grudzień 02, 2011, 17:42:43 »
Za rok, dwa zapewne pokażą się mody, które zaspokoją hardcorowych rpg fanatyków :D 

MUst see :
skyRimGameJam


« Ostatnia zmiana: Luty 09, 2012, 22:23:39 wysłana przez Warhammeron »