Autor Wątek: Lotro dx11 ?? i ogolnie o dx11  (Przeczytany 1263 razy)

0 Użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Saw

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1023
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Lotro dx11 ?? i ogolnie o dx11
« : Grudzień 23, 2009, 13:56:34 »
Dzisiaj przegladajac forum na mmorpg.com wpadlem na temat gdzie niby Turbine wspomina cos o tym ze w przyszlosci (niedalekiej) chca dac support dla dx11 , zainteresowalem sie dx11 i znalazlem cos po czym padlem i wgniotlem sie w ziemie , mianowiscie film pokazujacy dx10 vs dx11 na nowej karcie ATI Radeon 5870 HD , efekty i to co potrafi dx11 jest nie do opisania , pomyslcie o takim o Lotro w dx11 ... i zanim ktos bedzie rzucal glupie komenty ze dx10 jest tak samo wydajne niech najpierw obejrzy caly film (caly) bo tam na forum tez komentowali goscie co nawet nie widzieli filmu :
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=PR40GwRtFyw[/youtube]
« Ostatnia zmiana: Grudzień 23, 2009, 13:58:22 wysłana przez Saw »
AMD Phenom x4 965 BE , Asus Radeon HD 6970 ,4x2Gb Geil 1600mhz
 
Element Zero

Offline Geralt

  • Administrator
  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 513
  • Inquisitor
Odp: Lotro dx11 ?? i ogolnie o dx11
« Odpowiedź #1 : Grudzień 23, 2009, 17:37:52 »
Różnica jest, jednak taka duża ilość polygonow w kazdym małym elemencie po włączeniu dx11 sprawi bardzo duże poroblemy z wydajnością, jeszcze większe przy grach takich jak MMO. Dalej, przerobienie tekstur na używanie dx11 bedzie napewno długim procesem. Na tym filmie dobrze widać, że tylko elementy, na których sie skupili twórcy widać dobry efekt. Na reszcie (widok z góry to pokazał podczas widoku polygonow) zmian wiekszych nie ma. Aby zrobić wszystko, żeby tak ładnie wyglądało i to w tak obszernej grze jak LotRO zajmie dużo czasu, jeżeli w ogole ktoś sie za to weźmie.
Powiedziałbym, że dx11 może wprowadzić fajne zmiany, ale raczej na grach, które mogą pozwolić sobie na duże wymagania sprzętowe, a raczej nie na MMO. Po pierwsze z przyczyn technicznych, po drugie z ogromu świata w MMO, który trzebaby było przerobić pod dx11.

Tyle :P


p.s.
Ale mnie wkurzalo gadanie tego chłopa, tak sie podniecał, że szok.
forsaken in the dark

Offline Saw

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1023
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Odp: Lotro dx11 ?? i ogolnie o dx11
« Odpowiedź #2 : Grudzień 23, 2009, 17:53:25 »
Eeeee ta sama gadka co przed Dx10 a jak gry wygaldaja ?? i nawet lotro korzysta z dx10 to wlasnie tylko taka gadka , zobacz na wyciagi karty radka 5870 ... fakt ze cena to 3000zl ale nie ma jeszcze zadnej gry z dx11 , tutaj pokazano wlasnie to co mozna osiagnac , ktory robi ogromne wrazenie , nowy colin dirt 2 w pelni bedzie smigal na dx11 , a jezeli kogos stac aktualnie na taka karte to i jego komputer zapewne przypoimna te z NASA , chodzi o proca , plyte i ilosc ramu
max 12miesiecy i to bedzie juz standard :)

AMD Phenom x4 965 BE , Asus Radeon HD 6970 ,4x2Gb Geil 1600mhz
 
Element Zero

Offline Gwen

  • Administrator
  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1277
Odp: Lotro dx11 ?? i ogolnie o dx11
« Odpowiedź #3 : Grudzień 23, 2009, 18:17:17 »
Po pierwsze to co chlop pokazywal to byl benchmark, stworzony po to, zeby DX11 ladnie wygladal...
Po drugie Lotro do dnia dzisiejszego nie dziala pod DX10. Lotro wspiera DX10. Poprawione sa cienie i niektore efekty czarow. I tyle. I o ile w przyszlosci cos sie zmieni, to nie wiecej niz mialo to miejsce w przypadku DX10. Ot, kosmetyka, efekt placebo, a ludziom od razu wydaje sie ze wszystko jest o wiele ladniejsze...

Offline Saw

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1023
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Odp: Lotro dx11 ?? i ogolnie o dx11
« Odpowiedź #4 : Grudzień 23, 2009, 19:31:29 »
Na tle lotro to tak dx9 a dx10 to mala roznica ale juz inne gry nie maja porownania...
Lotro i tak ma wiele brzydkich elementow
AMD Phenom x4 965 BE , Asus Radeon HD 6970 ,4x2Gb Geil 1600mhz
 
Element Zero

Offline Geralt

  • Administrator
  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 513
  • Inquisitor
Odp: Lotro dx11 ?? i ogolnie o dx11
« Odpowiedź #5 : Grudzień 23, 2009, 23:04:55 »
No nie wiem, czy takie gadanie. Wzrost miedzy dx9 a 10 byl kilku polygonow, a miedzy 10 a 11 wyglada na zmiane setek polygonow. Sama dobra karta graficzna nie wystarczy, na operowanie bedzie potrzeba miec wszystko takiej samej jakosc jak grafka, a to troche kosztuje. Sam zawsze staram sie miec sprzet na czasie, ale watpie zebym inwestowal w dx11, kilka efektow głębi kamyków lub płytek na dachu? Dla czegos takiego mam wydac kilka tys. złotych? Żenada. dx10 mi wystarcza, ładnie odzwierciedla srodowisko, efekty swietlne itp. Nie potrzebuje widoku wysunietego kamyka w ziemi o 2cm na zblizeniu. Jezeli komus zalezy na takich elementach, prosze bardzo, ja pozostane przy dx10, a za 3.000zl pojade na wczasy na kamienista plaze i bede podziwial kamyki w realu.
forsaken in the dark

Offline Saw

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1023
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Odp: Lotro dx11 ?? i ogolnie o dx11
« Odpowiedź #6 : Grudzień 23, 2009, 23:58:41 »
nie chodzi o dx11 na dizen dzisiejszy , przypomnij sobie czasy jak sprawa miala sie z dx9 vs. dx10 gdzie gx 9800gtx kosztowal 2kola , a teraz po 2latach kosztuje marne 500zl , tak samo bedzie za rok , to normalka =] tez nie kupie tego radka hd na dzien dzisiejszy bo poczekam do listopada 2010 gdzie karty z dx11 beda kosztowac 500-1000zl a intel i 7 500zl+
AMD Phenom x4 965 BE , Asus Radeon HD 6970 ,4x2Gb Geil 1600mhz
 
Element Zero

Offline Szkodn1k

  • Darczyńca
  • Nowy użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 9
Odp: Lotro dx11 ?? i ogolnie o dx11
« Odpowiedź #7 : Grudzień 26, 2009, 16:09:01 »
dx11 faktycznie robi wrażenie ale dx11/10 w lordzie i w grach online to kwestia bardzo mocnego sprzetu. Z punktu widzenia tworców gry jest to nie oplacalne. Gry online sa tworzone razem z ogolnym poziomem rozwoju graczy tzn. nie każdego jest stać na zakup dobrego, w przypadku dx11 bardzo dobrego sprzetu. Każda gra tworzona na rynek internetowy jest optymalna do kieszeni potencjalnego klienta. Zachowana jest równowaga miedzy graczem lat 16 a graczem lat 26.
_____
"Dniem czcić - po co? Ja czczę kobiety - nocą!"

Offline Saw

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1023
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Odp: Lotro dx11 ?? i ogolnie o dx11
« Odpowiedź #8 : Grudzień 26, 2009, 18:10:50 »
Wiadomka ze tworcy staraja sie zrobic gre na wydajnym/bardzo dobrze zoptymalizowanym silniku bo gra mmo cieszy tym co oferuje a nie grafika :D ale z drugej strony mamy 2010rok prawie i ludzie nie kupuja sobie nowych sprzetow aby widziec przed potopowe piksele :D
AMD Phenom x4 965 BE , Asus Radeon HD 6970 ,4x2Gb Geil 1600mhz
 
Element Zero