Autor Wątek: Developer Diary - Taski  (Przeczytany 1329 razy)

0 Użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Gwen

  • Administrator
  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1277
Developer Diary - Taski
« : Listopad 13, 2010, 10:35:00 »

W listopadowym patchu pojawią się nowe questy. Począwszy od 8 poziomu w Ered Luin i Shire oraz od 14 w Breelands będzie można wykonywać Taski. Specjalne, powtarzalne questy w ilości ponad 250, darmowe dla każdego. Chociaż Taski są powtarzalne, istnieje dzienny limit 5 questów na dzień. Limit można zwiększyć do 10 questow na dzień wykonując specjalnego deeda związanego z Taskami, lub wykupując upgrade w Lotro Store.
Taski nie będą wliczać się do regionalnych deedów, w zamian wykonując je będziemy zdbywać kolejne poziomy specjalnego deeda związanego z Taskami a który będzie nas nagradzać specjalnymi, unikalnymi płaszczami.
Więcej szczegułów o Taskach znależć można w najnowszym Developer Diary pod tym linkiem.
« Ostatnia zmiana: Listopad 13, 2010, 11:13:18 wysłana przez Gwen »

Offline B!G M00N

  • Moderator Globalny
  • Stały bywalec
  • *
  • Wiadomości: 462
Odp: Developer Diary - Taski
« Odpowiedź #1 : Listopad 14, 2010, 14:41:16 »
jednym słowem: grind :)


Offline cancel

  • Aktywny użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 180
Odp: Developer Diary - Taski
« Odpowiedź #2 : Listopad 14, 2010, 23:07:13 »
A wiadomo już kiedy ten patch zostanie wprowadzony??

Offline Gwen

  • Administrator
  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1277
Odp: Developer Diary - Taski
« Odpowiedź #3 : Listopad 15, 2010, 06:50:50 »
Patch nazywa sie "listopadowy patch", wiec sa spore szanse, ze pojawi sie w tym miesiacu, na 100% bedzie przed swietami, bo wprowadza wiele dodatkowych questow i zabaw do zimowego festivalu.

Offline mundek

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 526
Odp: Developer Diary - Taski
« Odpowiedź #4 : Listopad 15, 2010, 15:29:06 »
szkoda, że nie planuja w patchach umieszczać kolejnych questów w dalszych krainach. po pierwsze w czasie gdy czekać będziemy rok-dwa na kolejny apdejt mielibyśmy co robić w starszych krainach. poza tym wprowadzenie questów do krain, które wymacaliśmy w 100% w czasie gry płatnej sprawiłoby, że teraz mielibyśmy obowiązek zakupić questpacki z tych krain. sam zastanawiam się nad sensownością wydawania punktów na krainy typu northdowns/eregion/forochel/lonelands/mistymountains. deedsy do zrobienia są ale gdyby były questy do odblokowania w liczbie np. 50 na krainę zastanawiałbym się krócej. niestety nie wierzę, że postując taką propozycję na forum CM dostałbym od nich odpowiedź. na lotro.com, z moim tamtejszym kontem f2p nie ma się co gimnastykować

Snowbourn, Hobbiton, Cotstream, Harrow Road 3

Offline Saw

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1023
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Odp: Developer Diary - Taski
« Odpowiedź #5 : Listopad 15, 2010, 16:45:56 »
To nic innego jak proste Daily Qesty,
AMD Phenom x4 965 BE , Asus Radeon HD 6970 ,4x2Gb Geil 1600mhz
 
Element Zero

Offline mundek

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 526
Odp: Developer Diary - Taski
« Odpowiedź #6 : Listopad 15, 2010, 20:02:36 »
no ale na tym polega endgamowanie również. gdyby w każdej krainie dostawić kilkanaście daily questów które miałyby cel i były różnorodne, gra dodatkowo zyskałaby. wyobraź sobie daily quest w shire. sprzedawca X z michel delving potrzebuje byś przetransportował towar ABC do bree za opłatą i np. jakąś nową repą w bractwie handlarzy. Dajesz accept, przed sklepem stoi kuc z wozem. klikasz na niego a on idzie za tobą. typowy escort quest jakich wiele w LotRO. w drodze do bree co XX sekund spawnują się grupy mobów w zależności od twojego lvla, one atakują ciebie i wóz, ty bronisz konia i wóż, bo jak padnie, to failed. niech takich sklepikarzy będzie 10 w każdej z krain i dają np. 5 questów do 5 różnych krain. im dalej tym trudniej, a więcej zarabiasz. dziennie możesz zrobić tylko 1 z 5 tych questów od danego sprzedawcy. Czy to nie byłoby miłe? A gdyby do tego wprowadzić jeszcze prawdziwą ekonomię, typu przewozisz to czego w shire dużo, a czego w bree nie ma albo jest mało. cena zależna od popytu i podaży, itd. itd. tego nie było do tej pory w mmorpgach, a jesli ustanowic przejrzyste reguły oraz jakąś formę nagród... mi by sie podobało, bo w sądząc ze Sródziemie to tylko mordercy i zabijaki, to trochę oszukiwanie ;d
Swego czasu wrzuciłem na codemasters tego typu propozycję i albo została olana albo moj ang był z akcentem somalijsko-bizantyjskim - 0 odpowiedzi.
« Ostatnia zmiana: Listopad 15, 2010, 20:04:29 wysłana przez mundek »

Snowbourn, Hobbiton, Cotstream, Harrow Road 3

Offline Gwen

  • Administrator
  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1277
Odp: Developer Diary - Taski
« Odpowiedź #7 : Listopad 15, 2010, 20:39:57 »
Codemasters sa jedynie dystrybutorem Lotro na terenie Europy. Ich rola sprowadza sie do sprzedazy tytulu i zapewnienia obslugi klienta.
Na ich forum mozna opisywac wiele roznych pomyslow, wszystko pozostanie bez oddzewu. To handlarze, nie tworcy.

Offline Saw

  • VIP
  • *
  • Wiadomości: 1023
  • Użytkownik jest na liście obserwowanychObserwowany
Odp: Developer Diary - Taski
« Odpowiedź #8 : Listopad 15, 2010, 21:16:59 »
Mundek sorry ale twoj pomysl to jest gameplay'owy fail ... jeden taki daili bylby tak dlugi tak nudny ze po jednym razie ludzie by go totalnie olali ... po 2 te daily beda sie sprowadzac do slayow , wyfarmienia jakichs itemkow itd. w nagrode dostaniesz iles silver/golda taki qestowy sposob na kase ... Cos jak w wowie gdzie tam daily q jest juz milion chyba ... i po miesiacu sie nudza
AMD Phenom x4 965 BE , Asus Radeon HD 6970 ,4x2Gb Geil 1600mhz
 
Element Zero

Offline dizet79

  • Użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 76
Odp: Developer Diary - Taski
« Odpowiedź #9 : Listopad 16, 2010, 09:39:36 »
Podejrzewam, że te daily mogą mieć za zadanie uatrakcyjnienie grindu slay-deedsów. Deedsy sprowadzające się do zabicia X00 mobów to przecież spore nieporozumienie. Zabicie kilkuset takich samych mobów ma tyle wspólnego z dobrą zabawą co... i za bardzo nie pasuje do specyficznego klimatu LOTRO. Wprowadzając daily może chcą to zmienić i nieco uatrakcyjnić tak nie pasujący do tej gry grind.

Offline kwiecia

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 583
Odp: Developer Diary - Taski
« Odpowiedź #10 : Listopad 16, 2010, 11:18:10 »
A mi się wydaje, że to jest robione głównie z uwagi na graczy f2p, którzy nie maja wykupionego questpacka. Z tym updatem będzie można grać aż do 65 poziomu bez wykupienia morii i SoM, ale robiąc to tylko tłucząc mobki, robiąc dwa darmowe skirmishe i epickie questy zajęłoby to maaaase czasu. XP z tych questów, będzie dobrym uzupełnieniem i dobrym uzasadnieniem nazywania tej gry F2P.
>>FAQ<< - przeczytaj zanim zadasz pytanie

Offline mundek

  • Ekspert
  • *
  • Wiadomości: 526
Odp: Developer Diary - Taski
« Odpowiedź #11 : Listopad 16, 2010, 13:38:42 »
tylko że raczej na pewno odezwą się głosy, że za mało expa, że za nudno itd.

co do slayer-deedsów: zostały pomyślane raczej do rozgrywki grupowej i wewnatrz kinshipowej. to, że wiekszosc osob robi je samemu lub nie robi ich wlace, bo za nudne to inna bajka. ja dzis poswiecilem 3-4h na wybicie 300 mobów w enedwaith zeby skonczyc 2 slayer-deedsy - jest to możliwe

a co do mojego pomysłu. ta gra niestety jest tak skonstruowana, żeby zajmowała sporo czasu, czesto w banalny sposób poprzez debilnie skonstruowane questy, które każą nam jechać w 2 koniec mapy/świata, aby porozmawiać i nastepnie znów wrócić. Taka polityka turbine, żeby wydłużyć gameplay w najbardziej lamerski sposób. Czy dodając questy, którego przykład rozpisałem powyżej coś by zmieniło? Myślę, że robienie questa raz na kilka dni nie zaszkodziłoby nikomu. sam codziennie latam międzyknajpami i wypijam szesciopaki tylko po to by ciułać 1200repy do małoznaczącej frakcji, więc twierdzę, że podobnie długotrwałe questy typu eskorta, podłechtane odpowiednimi motywatorami ulepszyły by grę. Lepiej pracować nad endgamem niż uświadamiać graczy, że w czasie między dużymi update'ami, powinni, gdy się nudzą, tworzyć 5 altów.

Snowbourn, Hobbiton, Cotstream, Harrow Road 3