ten craft byłby lepszy, gdyby mimo wszystko był bardziej urozmaicony. Niby recek na pierwszych tierach sporo, tylko że itemy z nich tworzone sa jakieś takie nijakie. Szkoda, że np. jakiśtam 1reczny miecz nie moze miec losowych statystyk, tylko zawsze ma takie same (lub jesli istnieje 2 wariant, to mozna pomiedzy nimi wybrać). Czemu twórcy boją się wprowadzić nieco bardziej urozmaicony crafting przedmiotów standardowych. Przykładowo jest masa garbage-lootu, są tzw. "trophies". wyobraźmy sobie, że możemy crafcic przedmiot wrzucając w bonussloty kilka trophy itemow. Niech trophy A daje losowy bonus np. do mighta od 1 do 4, trophy B da losowy bonus do crita, trophy C do fejta itd. wyobrazmy sobie łączenie trophy itemow i np. wrzucenie 3 statystyk daje szanse na stworzenie lepszego itemu ale jednoczesnie zmniejsza o trochę szanse na wysokie wspolczynniki tych statystyk.
Brakuje mi wiekszej ilosci legacji, brakuje mi mimo wszystko, statystyk bazowych typu +10do mighta w broni 1ręcznej. Brakuje mi iscie epickich recek z dropu lub w ogole takich, których zdobycie sprawialoby satysfakcję, a nie jedynie łechtało świadomość, że znalazłem coś czego nie mam. Nawet nie wiecie jakie to fajne uczucie w wowie-tbc, gdy łazisz po pre-tbc krainach, robisz zapomniane chainy, a w nagrodę dostajesz JEDYNĄ epicką reckę cookingu (do TBC). te pytania na czacie "skad to masz". tego mi brakuje. Brakuje mi wyzwań w craftingu. Celebrimbory służace do crafcenia są ogólnodostępne jesli tylko chodzi sie na insty, a jaki to problem nafarmic ich sobie 5-10? tydzien gry. Kasa w tej grze tez nie jest problemem na 65lvlu, wiec i dla chcącego nic trudnego. Poza tym moze to dziwne, ale jakos nie odczuwam czegoś takiego jak "dyskomfort spowodowany średnim 2nd age itemem". Jasne są legacje mniej i bardziej niezbędne danej klasie, ale nie jest tak, że ich brak uniemożliwia graine. Brakuje tej świadomości, że posiadanie wymaxowanego craftu, sprawi, ze mamy sposobnosc zdobywania czegos unikatowego. a tak na kazdym kroku recki thainowych broni na ostatnim tierze, ktore sie po prostu wyrzuca. Niestety ale Turbine to firma mało nowatorska i ewidentnie woli ułatwiać gameplay niż go utrudniać.