Autor Wątek: Burglar ABC  (Przeczytany 5031 razy)

0 Użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Elenal

  • Moderator Globalny
  • Weteran
  • *
  • Wiadomości: 658
Burglar ABC
« : Luty 25, 2010, 13:24:46 »
Nie uważam się za osobę kompetentną do tworzenia takich poradników bo w życiu nie grałem tą klasą ale opierając się na gotowych tekstach nie powinno być chyba tyle nieścisłości abym został zlinczowany.
Zdaję sobie sprawę, że nie wszyscy zgodzą się z podanymi tutaj informacjami. W razie wątpliwości czekam na propozycje poprawek.
Od razu zaznaczam, że w tekście kilkakrotnie pojawia się znak zapytania, który oznacza, że nie wiedziałem jak należy przetłumaczyć dany zwrot. Chodzi zazwyczaj o określenia dotyczące mechaniki gry. Jeśli ktoś będzie wiedział jak w żargonie nazywa się daną rzecz również proszę o doinformowanie. Podczas kopiowania teksu postaram się wyłowić te fragmentu o podać w jednym miejscu.
Muszę jeszcze znaleźć jakieś objaśnienie dotyczące Gamble i Maschief bo pojawiają się one ciągle a niestety nigdzie nie zostały szerzej opisane.
Na razie będzie tak bardziej brzydko bo nie mam pojęcia jak dodać tabelki. Może potem ktoś lepiej obeznany da radę je zrobić. Potem postaram się trochę poedytować, żeby było trochę bardziej przejrzyście.

Burglar

Jest jedyną klasą (poza Monster Play), która może w łatwy sposób w każdej chwili ukryć się przed wzrokiem przeciwników i innych graczy. Efektem tego jest jedna z największych zalet Burglara a mianowicie przeżywalność. Posiada on szereg umiejętności pozwalających na leczenie się w trakcie walki, zwiększenie szansy na uniknięcie kolejnych ciosów, czy też w krytycznym momencie bezpieczne salwowanie się na z góry upatrzone pozycje (czyt. ucieczka).
Poza skradaniem i ukrywaniem Burglar dysponuje kilkoma ciekawymi zagrywkami, które mogą być przydatne również dla całej Drużyny.

Sztuczki (Tricks)

Na pojedynczy cel w tym samym czasie działać może tylko jeden taki efekt. Niektóre z nich w drastyczny sposób obniżają walory bojowe nieprzyjaciela znacznie ułatwiając Burglarowi starcie. Niektóre umiejętności mogą być zagrane na cel, na który działa już Trick zdejmując go lecz dając przy tym ciekawy efekt. (Według autora tekstu najlepsza z nich to Starling Twist, który ogłusza przeciwnika na 8s, w których czasie cel może być bezkarnie bity). Przydatne jest Reveal Weakness, które zwiększa obrażenia jakie odnosi cel w wyniku wszystkich ataków.

Kontrola Tłumu (Crowd Control)
Burglar jest drugą najlepszą w grze klasą jeśli chodzi o kontrolę nad innymi. Dzięki umiejętności Riddle może on wyłączyć na 30s z walki przeciwnika o ile nie zostanie on zaatakowany. Riddle normalnie odnawia się przez 60s jednak w trybie Mischief czas ten maleje do 30 s co oznacza, że w praktyce można wyłączyć jednego przeciwnika na tak długo jak to konieczne.
Inną umiejętnością dostępną w Maschief jest możliwość ogłuszenia (Confound)dwóch celów (więcej dzięki Traitowi). Aktywowanie trwa jednak 15s. Nie jest proste wykonać to zagranie lecz jeśli się powiedzie może chwilowo wyeliminować z walki wielu przeciwników.

Manewry Drużynowe
Kolejną bardzo przydatną umiejętnością Burglara jest możliwość rozpoczęcia Manewrów Drużynowych. (Jeśli nie wiesz czym one są polecam zapoznanie się z osobnym, poświęconym im artykułem). Burglar posiada skille, które udanie zagrane właściwie natychmiast wywołują Manewry a także Trait Legendarny Expose Throat, który zwiększa szansę na udane wywołanie.

Częste nieporozumienia
Warto przypomnieć, że główną rolą Burglara nie jest zadawanie obrażeń. Umiejętność ukrywania się i zakradania za plecy wroga nie sprawi, że będzie on podobny do Assassinów z innych gier. Ogólnie rzecz biorąc jest on w stanie zrobić przeciwnikowi dużą krzywdę a obrażenia są całkiem pokaźne nigdy jednak nie dorównają Championowi czy Hunterowi. Największą zaletą tej klasy są jej umiejętności wsparcia Drużyny poprzez sztuczki, zagadki, wyłączanie przeciwników z walki i wywoływanie Manewrów.

Rola w Drużynie
Poza wymienionym wcześniej Burglar przyda się do kilku innych zadań:

Zwiadowca
Czasem Drużyna musi wiedzieć co znajduje się przed nią. W przypadku gdy pierwszy raz odwiedza daną okolicę lub zdaje sobie sprawę z tego, że występujące dalej potwory przemieszczają się pewnym schematem i należy dobrze zaplanować następny ruch. Dzięki umiejętnościom ukrywania się Burglar idealnie nadaje się do tego zadania jeśli w grupie nie ma Huntera, który będzie w stanie wykryć niewidzialnych przeciwników. Zręczny Burglar wykryje takie zagrożenie zanim sam zostanie odkryty.

Lider Manewrów
Zazwyczaj to właśnie osoba grająca Burglarem posiada największą wiedzę dotyczącą Manewrów i najtrafniej jest w stanie wybrać najlepszy na daną chwilę. Dlatego też często przyznaje mu się rolę lidera i powierza zadanie decydowania o rodzaju wykonywanych Manewrów.

Silne i słabe strony
+ Niewątpliwym plusem Burglara jest wspomniana wcześniej przeżywalność. Potrafi on samotnie wykonać sporo questów normalnie przeznaczonych dla grupy.
- Ciężko wykonać pierwsze kroki. Pomimo dużej umiejętności przetrwania początki są trudne. Ale czy podobnie nie było na początku kariery Bilba? Warto poczekać do momentu kiedy możliwa będzie walka dwiema broniami i noszenie średniej zbroi. Jest to zwrotny moment dla Burglara, który pokazuje wtedy na co go stać.
- Burglar nie dysponuje żadnym atakiem dystansowym, chyba że jest hobbitem i posiada Stoop for a Stone, który jest jednak bardziej śmieszny niż groźny. Aby pokonać przeciwnika musi dążyć do walki w zwarciu.
Nie zawsze będzie to jednak łatwe zwłaszcza w Ettenmoors gdzie sprytny przeciwnik może uniknąć oszołomienia. Dlatego dobrą strategią na Monster Play wydaje się podoba rola jak w PvE czyli wspieranie sojuszników i utrudnianie życia przeciwnikom.

Wskazówki dla nowych Burglarów
*Jeśli możesz sobie na nie pozwolić zdobądź Bags of Marbles, dzięki którym wzrośnie szansa na wykonanie Manewrów i przetrwanie Drużyny w trudnym momencie.
*Warto umieścić Tricks w taki miejscu aby mieć do nich łatwy dostęp bo będą często używane.
*Niektóre skille chociaż nie zadają obrażeń mogą przerwać stan ogłuszenia u przeciwnika
*Warto uważniej przyjrzeć się Manewrom Drużynowym
*Podczas próby zagrania na wroga kolejnej zagadki warto poczekać aż całkowicie wyzwoli się spod działania poprzedniej. Jeśli skill nie zostanie zagrany w odpowiednim momencie możliwe jest trafienie na krótką chwilę kiedy wróg staje się odporny na zagadki. 

Etykieta Burglara
* Upewnij się czy cel, na którym masz zamiar wykorzystać Reveal Weakness lub Trick będzie mógł zostać zaatakowany.
* Ostrzeż kompanów zanim oszołomisz wroga za pomocą zagadki podobnie jak uczynić powinien Lore Master
* Poinformuj Drużynę o zamiarze aktywowania Manewrów co da im czas na dokończenie aktualnie wykonywanych ataków i innych akcji i przygotowanie się.
* Możesz pomóc na początku walki budować Threat za pomocą Provoke. Jeśli będą z tym problemy możesz ponowić próbę z Provoke lecz:
-Nie wtedy gdy wróg jest na squishy target?
*Nie proś Minstrela o leczenie kiedy możesz zrobić to samodzielnie. Biedactwo ma i tak dość pracy
*Nie przesadzaj z Enrage. Może być przydatne kiedy ktoś z Drużyny będzie w dużych tarapatach ale nie baw się w Guardiana.
*Nie zakładaj, że wszyscy członkowie Drużyny znają wszystkie Manewry. Początkowo warto trzymać się prostszych typu Pure of Hart (ziel+ziel+ziel+nieb+nieb). Chyba, że grupa składa się z doświadczonych i zaawansowanych graczy.

Co pozostali powinni wiedzieć o Burglarze
*Burglar nie jest klasą nastawioną na DPS. Nie wybierajcie go do drużyny do tej roli.
*Burglar zadaje większe obrażenia atakując przeciwnika od tyłu więc warto aby pozostali starali się utrzymać cel w miejscu o ile Burglar nie zajmuje się w tym czasie zagadkami lub wywoływaniem Manewrów.
*Nie należy ogłuszać przeciwnika jeśli w grupie jest Burglar a zwłaszcza wtedy gdy deklaruje chęć rozpoczęcia Manewrów.


Skille
Aktywne Skille


Umiejętność               Kategoria           Lvl           Koszt           Zasięg                                           
Trick Disable               Debuff                2                  3               3   
Zmniejsza szybkość ataku i obrażenia w zwarciu o 15%
Mischivous Glee            Heal                10          6               3   
Leczenie postaci + leczenie w czasie
Trick Dust in the Eyes  Debuff                 16          6              3   
Zwiększa o 20% szansę na chybienie i o  25% zmniejsza prędkość poruszania
Starling Twist                  Debuff              20           6              3   
Ogłusza wroga na 8 sekund
Mischief                    Buff                         20           4              3   
Zmniejsza Power koszt sztuczek (Tricks) o 25% i czas odnawiania “Riddle” o 30s. Umożliwia korzystanie z Clever Retort. Korzystając z tej umiejętności nie można używać skradania.
Trick Counter Defense   Debuff          26            3              3   
Blok, unik i parowanie ciosu przeciwnika zostaje obniżone o wartość poziomu Burglara I dodatkowe 3% dla ciosu krytycznego.
Clever Retort         Debuff                   30            6                3   
Umiejętność może być użyta na przeciwniku, na którym aktywowana została wcześniej sztuczka (Trick). Daje 4 różne możliwości podobne do tych z Manewrów Drużynowych. (Bezpośredni atak, obrażenia w czasie, odnowienie zdrowia lub Power). Przeciwnik przestaje być oszołomiony.
Trick Enrage      Debuff                        38           6              20   
Cel atakuje losowego wroga. O 5% wzrastają obrażenia dystansowe.
Improved Starling Twist   Debuff         52          68               3   
Ogłusza wroga na 8 sekund i (przenosi zatrucie na cel)? and removes Corruptions on the target.

Buffy

Cure Poison                 Buff                   26             20               3   
Pomysłowość pozwala wyleczyć zatrutego sojusznika
Burglar’s Antidote     Buff                    62               54            20   
Pomysłowość pozwala wyleczyć zatrutego sojusznika. Ta umiejętność zastąpi Cure Poison

Elementy niespodzianki (Elements of Surprise)

Cunning Attack    Obrażenia   1   5   3   
Obrażenia zadane główną ręką (Main Hand) + Obrażenia w czasie (1 co 2s przez 20s)
Surprise Strike   Obrażenia   1   5   3   
Obrażenia zadane główną ręką (Main Hand) + Obrażenia zależne od poziomu postaci. Zadaje większe rany od tyłu i z ukrycia.
Sneak   Ukrycie   4   4     
Postać zaczyna się ukrywać. (Prędkość zmniejsza się o 50% lecz może być podniesiona do 70% za pomocą traita)
Diversion   Kontrola tłumu (Crown Control)   18   3   20   
Przeciwnik odwraca się by spojrzeć w drugą stronę. Może być użyte tylko będąc w ukryciu.
Trip   Debuff   28   3   4   
Obrażenia zadane główną ręką (Main Hand) + szansa na aktywowanie Manewrów Drużynowych
Hide in Plan Sight   Ukrycie   30   20     
Postać znika i staje się niewykrywalna nawet podczas walki na 10s
Provoke   Aggro   34   2   3   
Użyte na przeciwniku zwiększa threat niezależnie od tego kogo w danej chwili atakuje
Practical Joke   Żart   40   3   4   
Nic szczególnego. Postać po prostu kicha. Może być użyte tylko będąc w ukryciu.
Share The Fun   Ukrycie   42   4   5   
Postać wraz z Drużyną zaczyna się ukrywać. (Prędkość poruszania zmniejsza się o 70%, poziom ukrycia -2)
Location is Everything   Buff   50   5   5   
Następny atak z ukrycia zada 25% więcej obrażeń. Nie powoduje wyjścia postaci z ukrycia.
Improved Hide in Plan Sight   Ukrycie   54   24     
10s niewykrywalności, która nie jest przerywana nawet po zranieniu. Prędkość wynosi 100%

Razor – sharp Wit?

Subtle Stab   Obrażenia   1   3   3   
Obrażenia
Burglar’s Advantage    Obrażenia   4   6   3   
Burglar ma możliwość powtórnego ataku po krytycznym ciosie zadając dodatkowe obrażenia jeśli atakuje od tyłu
Riddle   Kontrola tłumu (Crown Control)   8   4   20   
Oszałamia wroga na 30s. Czas odnawiania wynosi 60s lecz może być skrócony o połowę dzieki Mischief
Aim   Buff   12   5     
Kolejny atak potraktowany będzie jako krytyczny a szansa na chybienie bardzo zmaleje. Umiejętność nie przerywa ukrywania się. Trwa 10s i odnawia 90s. Może być zredukowane do 60s za pomocą traita.
Exploit Opennig   Conjunctions?   12   3   3   
Unieruchamia wroga na 5 sekund i stwarza możliwość wykonania Manewrów Drużynowych. Odnawia się przez 5 minut
Addle   Debuff   14   6   20   
Przerywa atak przeciwnika i na 30% spowalnia nastepne o 25%
Reveal Weakness   Debuff   22   3   20   
Nieprzyjaciel otrzymuje 8% więcej obrażeń w wyniku ataków. Wartość może wzrosnąć do 10% po użyciu traita.
Double-Edged Strike   Obrażenia   24   5   3   
Po użyciu Burglars Adventage można wykonać 2 szybkie ciosy
Flashing Blades   Obrażenia   39   36   3   
Po użyciu Double-Edged Strike Burglar może wykonać potężny atak
Well Pleced Strike   Obrażenia   40    5   3   
Obrażenia + Obrażenia w czasie (większe jeśli cios nastąpił od tyłu)
Expose Throat   Obrażenia   41   36   3   
Po użyciu Double-Edged Straike można zadać przeciwnikowi poważne obrażenia dodatkowo ogłuszając go na 6 sekund. Skill pozwala na wywołanie Manewrów Drużynowych.
Knives Out   Obrażenia obszarowe   42    20   5   
Działa na 5 wrogów znajdujących się przed Burglarem. Zmniejsza o 30% otrzymywane obrażenia i część z nich (w zależności od poziomu) przekazuje wrogom. Korzystając z tego efektu nie można blokować, unikać ani parować ciosów.
Confound   Debuff   46   3   5   
Redukuje szybkość ataku o 5% + opóźnione ogłuszenie?
Lucky Strike   Obrażenia   56   86   3   
Po wykorzystaniu Double – Edged Strike możliwe jest wykonanie ataku, który zawsze powoduje obrażenia od Gamble?
Feint Attack   Obrażenia   58   86   3   
Po użyciu Double-Edged Strike możliwe jest wykonanie zwodu, dzięki któremu kolejny niespodziewany atak (Surprise Strike) traktowany będzie jak zadany z ukrycia.
A Small Snag   Obrażenia + Kontrola tłumu (Crown Control)   60   86   3   
Po użyciu Double-Edged Strike Burglar może wykonać atak, który unieruchomi wroga na 15s

Spryt Burglara (The Resourceful Burglar)


Touch and Go   Buff   6   20     
Zwiększa o 50% szansę na uniknięcie ciosu na 30s.
Burgle      14   3   4   
Kradzież kieszonkowa na humanoidalnym przeciwniku
Track Tresure      20         
Wykrywa skrzynie i zaznacza je na mapie
Contact Pedlar      26   5     
Wzywa peddlar (paser?) w pobliże obozowiska. Może kupić od nas towar ale także coś sprzedać
Find Footing   Buff   32   20     
Pozwala na przerwanie oszołomienia I przywraca sporo zdrowia. Zwiększa szansę na dodge? O 50% na 30s.
Ready and Able      36   5     
Resetuje licznik odnawiania skili. Odnawia się 20 minut.
Seize Initiativ      44   20     
Resetuje licznik odnawiania dla Aim i wszystkich umiejętności odblokowywanych przez krytyczne trafienie. Może być stosowane jedynie po wykonaniu Manewrów Drużynowych.
Escape Clause      48   20     
Resetuje licznik odnawiania dla Touch and Go i Knives out. Może być użyte tylko po wykonaniu Manewrów Drużynowych.

Skille pasywne
Zbroje


Light Armour      1   Pozwala na noszenie lekkich zbroi
Medium Armour      10   Pozwala na noszenie średnich zbroi

Combat Characteristics

Evade Rank 1     5   2.50   Zwiększa o 3% szansę na unik
Parry Rank 1   7   4.90   Zwiększa o 3% szansę na sparowanie ataku
Critical Rank 1   9   8.10   Zwiększa o 1% szansę na wykonanie krytycznego ataku
Accuracy Rank 1   11   12.10   Redukuje szansę na chybienie ataku
Evade Rank 2   13   16.90   Zwiększa o 2% szansę na unik
Parry Rank 2   15   22.50   Zwiększa o 2% szansę na sparowanie ataku
Daggers Trainning: Accomplished   15   22.50   Zapewnia lepsze rezultaty w korzystaniu ze sztyletów
Accuracy Rank 2   19   36.10   Redukuje szansę na chybienie ataku
Parry Rank 3   21   44.10   Zwiększa o 1% szansę na sparowanie ataku
Critical Rank 2   23   52.90   Zwiększa o 1% szansę na wykonanie krytycznego ataku
Accuracy Rank 3   25   62.50   Redukuje szansę na chybienie ataku
Evade Rank 3   27   72.90   Zwiększa o 1% szansę na unik
Critical Rank 3   29   84.10   Zwiększa o 1% szansę na wykonanie krytycznego ataku
Daggers Trainning: Expert   30   90   Zapewnia lepsze rezultaty w korzystaniu ze sztyletów
Critical Rank 4   31   96.10   Zwiększa o 1% szansę na wykonanie krytycznego ataku
Evade Rank 4   33   108.90   Zwiększa o 1% szansę na unik
Accuracy Rank 4   37   136.90   Redukuje szansę na chybienie ataku
Parry Rank 4   41   168.10   Zwiększa o 1% szansę na sparowanie ataku
Daggers Trainning: Master   45   202.50   Zapewnia lepsze rezultaty w korzystaniu ze sztyletów


Korzystanie z instrumentów

Specialized Equipment   1   Rozpoczyna z umiejętnością
Clarinet Use   5   2.5
Lute Use   5   2.5

Misc. Passive Skills?

Clever Device   20   40   Umożliwia korzystanie z caltrops, marbles i paraliżującego piasku
Tools of the Trade   20   40   Umożliwia korzystanie ze specjalnych narzędzi, które ułatwiają wykonywanie sprytnych sztuczek.

Korzystanie z broni

Daggers      1   Szansa na krytyczny atak
One-Handed Maces     1   Szansa na ogłuszenie
One-Handed Swords      1   Większa szansa na celny cios
Dual Wielding      10   Możliwość walki dwiema broniami jednocześnie

Zestawy Traitów

The Quiet Knife

Cunning Wound  2   
Rany zadane przez Cunning Attack i Well Placed Strike krwawią bardziej obficie
+40% do obrażeń z krawawienia Cunning Attack
+10% do obrażeń w czasie Well Placed Strike   

Użyj Cunning Attack 500 razy (167 na dzień)
Hidden Dager  4
Ataki z ukrycia są bardziej precyzyjne, zmniejsza się szansa na chybienie a także zablokowanie, sparowanie czy uniknięcie ciosu przez wroga -(poziom x 20) mniejsza szansa na chybienie z ukrycia
+2.5% do obrażeń zadanych z ukrycia      
Skorzystaj z ukrywania się 300 razy (100 na dzień)
Focused Eye   12
Możliwe jest częstsze korzystanie z Aim
-30s do odnowienia Aim     
Użyj Aim 750 razy (150 razy na dzień)
Ambidextrous   15
Postać jest w stanie skuteczniej posługiwać się bronią trzymaną w słabszej ręce (off hand)
+15% do obrażeń zadanych słabszą ręką (off hand) 
Wykonaj quest „A Thief in the Night”
Strike from Shadows  20
Wzrasta precyzja ciosów i szansa na uzyskanie krytycznego efektu dla Surprise Strike, Cunning Attack i Provoke
+5% do obrażeń krytycznych zadanych z ukrycia     
Zadaj 400 krytycznych ciosów z ukrycia (80 na dzień)
Sharp Wit, Sharp Blade   30
Prowokacje stają się bardziej irytujące a ostrze groźniejsze
+10% do obrażeń zadanych przez Provoke
+50% do threat jaki wywołuje Provoke
   
Użyj Provoke 750 razy (75 na dzień)
Spatial Sense   40
Miejsce zadania ciosu jest ważniejsze od jego siły. Wzrastają umiejętności korzystania z Well Placed Strike
-60s do odnawiania Well Placed Strike
+10% do obrażeń w czasie zadanych przez Well Placed Trike
   
Zaatakuj za pomocą Well Placed Strike 150 razy (15 na dzień)
Strategic Planning   50
Odpowiednie zaplanowanie walki to klucz do sukcesu. Zwiększone zostają możliwości Location is Everything
-120s do odnowienia Location is Everything
+10% do obrażeń jakie zadaje Location I Everything   
 
Użyj Location is Everything 200 razy (67 na dzień)

The Mischief-maker

Perplexing Riddle   8
Zagadki stają się jeszcze trudniejsze do rozwikłania przez wroga unieruchamiając go
5s unieruchomiania potem 30s oszołomienia     
Użyj Riddle 200 razy (67 na dzień)
Trickster   16
Dust in the Eyes razi większą ilość wrogów w pobliżu
Dust in the Eyes staje się atakiem obszarowym     
Użyj Dust in the Eses 1000 razy (200 na dzień)
Disabling   20
Disable jeszcze bardziej spowalnia przeciwników     
Wykorzystaj Diable 600 razy (90 na dzień)
Opportunist   26
Counter Defence powoduje u przeciwników większą podatność na trafienia krytyczne     
Użyj Counter Demence 350 razy (55 na dzień)
Blind Fury    30
Użycie Enrage prowokuje przeciwnika do walki w zwarciu     
Skorzystaj z Enrage 400 razy (40 na dzień)
Appraising Eye   30
Wzrasta umiejętność znajdowania słabych punktów w zbroi przeciwnika
+2% do obrażeń zadanych za pomocą Reveal Weakness      
Wykonaj quest „A Burglar’s Errand”
Complicated Terms    40
Zmniejsza się szansa na to, że wróg zdoła obronić się przed efektem Riddle i Confound
-(poziomx20) odporność na Confound
-(poziomx20) odporność na Riddle     

Wróg musi 75 razy obronić się przed efektami Roddle lub Confound (10 na dzień)
Confound the Fools   50
Umiejętność Confound jest bardziej skuteczna i działa na większą ilość wrogów
5s unieruchomienia potem 30s oszołomienia
+2 możliwe cele dla Confound   

Zaatakuj za pomocą Confound 200 razy (20 na dzień)

The Gambler

Swift and Subtle    2
Subtle Stab zadaje większe obrażenia w krótszym czasie. Atakując cel z Gamble pojawia się debuff na odporności.
+10% do obrażeń z Subtle Stab
Bebuff wszystkich odporności na 15s 
   
Zaatakuj za pomocą Subtle Stab 1250 razy (417 na dzień)
Cruel Odds  10
Burglar’s Advantage i Double-Edged Strike mają 10% szansy na obniżenie odporności wroga na trafienia krytyczne. Jeśli przeciwnik ma Gamble szansa wynosi 25%     
Zanotuj krytyczny efekt dla skilli odblokowywanych przez krytyczne trafienie 200 razy (50 na dzień)
Side-step    12
Unikanie ciosów przychodzi z większą łatwością
+(poziom x12) do uników  
Zastosuj unik 1250 razy (250 na dzień)
Footpad     20
Będąc w ukryciu Burglar jest jeszcze trudniejszy do wykrycia. Ma też 60% na zastosowanie debuffującego Gamble
Ukrywanie poziom +2
60% szansy na debuffujący Gamble
   
Użyj udanie Diversion 500 razy (75 na dzień)
Leaf Walker   30
Możliwe jest szybsze poruszanie będąc w ukryciu. Provoke ma 60% na zadanie Gamble
+20% do szybkości poruszania w ukryciu
60% szansy na Gamble po użyciu Provoke
 
Użyj Hide in Plan Sight 250 razy (25 na dzień)
Overhelming Odds     30
Udane Manewry wzmacniają pozycję Burglara w Drużynie     
Wykonaj 150 razy Manewry Drużynowe (15 na dzień)
Honed Wit    40
Clever Retort może być teraz używane poza Mischief a czas odnawiania zostaje skrócony
-30s odnawiania Clever Retort      
Zaatakuj za pomocą Clever Retort 250 razy
Even the Odds   50
Seize Initiativ and Escape Clause mogą być uzywane częściej. Dodają też buff, który zwiększa szansę na zagranie Gamble
-300s do odnawiania Seize Initiativ
-300s do odnawiania Escape Clause
+50% szansy za zagranie Gamble przez 60s dla Seize Initiativ i Escape Clause 
   
Użyj Seize Initiativ lub Escape Clause 35 razy


Bonusy od setów

W zależności od tego ile umiejętności z danej grupy wybierzemy postać otrzyma dodatkowe bonusy
The Quiet Knife
2. +5% do Positional? Obrażeń
    +10% do mnożnika trafień krytycznych
3. +(poziom x8) do wskaźnika trafień krytycznych w zwarciu (Melee Critical Rating)
4. +5% do Positional? Obrażeń
    +10% do Positional? Obrażeń i +20% do mnożnika trafień krytycznych na 30s to trafieniu dewastującym

The Mischief-maker
2. -(poziom x12) do odporności celu na sztuczki (Tricks)
3. +10s do Non-Enrage? trwania Sztuczek (Tricks) podczas Maschief
    +5s do trwania zagadek (Riddles) podczas Maschief
4. -5s do odnawiania wszystkich sztuczek (Tricks)
    +15% do usuwania Power? (Removal Power) na 30s po trafieniu dewastującym

The Gambler
2. 25% szansy dla Clever Retort na zagranie zadającego obrażenia Gamble
3. 25% szansy dla Startling Twist na zagranie zadającego obrażenia Gamble
    Surprise Strike dodaje bonus do obrażeń zadanych celom z Gamble
4. 25% dla Mischievous Glee na zagranie Debuffującego Gamble
   +30% szansy na zagranie Gamble na 30s po trafieniu dewastującym

Legendarne Traity

Wszystkie Legendarne Traity kosztują 101,25 przy założeniu

Exposed Throat   39
Po użyciu Double-Edged Strike możliwe jest wykonanie ataku, który zwiększy zadane obrażenia. Pojawia się szansa aby unieruchomić przeciwnika na 6s i wywołać Manewry Drużynowe
Dodaje umiejętność Exposed Throat      
Odnajdź kartki książki „The Expert’s Guide to Dirty Fighting”
Flashing Blades   39
Po użyciu Double-Edged Strike możliwe jest zadanie przeciwnikowi jeszcze dwóch ciosów
Dodaje umiejętność Flashing Blades
Odnajdź kartki ksiązki „The Book of Knives”
Sweep the Lag    39
Podróż (Trip) nie zdejmuje już z postaci ukrycia i zmniejsza się ich odnawianie.
-40s do odnawiania Trip   
Odnajdź kartki ksiązki „Knee-breaker’s Manual”
Stick and Move   45/50
Skille, które odblokowują się po zadanie krytycznego trafienia są teraz dostępne także po udanym uniku.
+1% do szansy na unik
+5% do unik Mitigation? 
   
Wykonaj quest klasowy „Articles of Cunning” i „Implements of the Night” następnie „A Lesson from Bilbo Baggins”
Practiced Bluff   58
Feint Attack staje się Improved Feint Attack i aktywuje teraz więcej skilli do ukrywania się. Dodatkowo zwiększone są obrażenia zadawane z ukrycia.
Dotyczy większości skilli ukrywających
-240s do odnowiania
+5% do obrażęń zadanych z ukrycia
Wymaga założonych 5 traitów z The Quiet Knife
     
Zdobądź ksiązkę „A Guide to the Quiet Knife”.
Należy posiadać reputację “Kindred” u Iron Garrison Guards
Little Annoyances   58
Small snag zmienia nazwę na Quite a Snag
Wydłuża i polepsza Debuffy i Unieruchomienia
-240s do odnawiania skilli
+20s do czasu trwania skliki, które nie rozwścieczają wrogów w Mischief

Wymaga założonych 5 traitów z Mischief-maker   
Skompletuj Deed The Path of the Mischief-maker
Dealings Done    brak
Strike zmienia nazwę na Gambler’s Strike i może ulepszyć Gamble do maksymalnego poziomu. Szansa na zagranie Gamble zostaje zwiększona.
Polepsza Gamble do maksymalnego poziomu
-240s do odnawiania skilli
+10% do szansy zagrania Gamble

Wymaga założonych 5 traitów z The Gambler   
Wykonaj epic book w Mines of Moria







« Ostatnia zmiana: Czerwiec 05, 2010, 15:55:00 wysłana przez Elenal »
W prywatnej wiadomości jaką do mnie wysyłasz może znaleźć się przykładowo komplement pod moim adresem a nie pytanie, którego miejsce jest na forum.

Offline elrama

  • Nowy użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 28
Odp: Burglar ABC
« Odpowiedź #1 : Marzec 03, 2010, 09:18:34 »
Elenal -DZIĘKUJĘ - w imieniu swoim i tych co nie uważali na lekcjach.  ;D (Nie gniewaj się ale Twoja pracę poniosę dalej w świat, żeby ciężkie życie burgów stało się lżejsze.  :)

Offline ilovelotro

  • Aktywny użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 121
Odp: Burglar ABC
« Odpowiedź #2 : Maj 22, 2010, 14:58:54 »
super !! A jest taki do championa ???

Offline Elenal

  • Moderator Globalny
  • Weteran
  • *
  • Wiadomości: 658
Odp: Burglar ABC
« Odpowiedź #3 : Maj 22, 2010, 15:59:52 »
Mojego autorstwa nie  ;D
Co do wersji w naszym ojczystym języku też raczej nie. Ale jest sporo stron np lotrowiki, z której min korzystałem przy pisaniu tego poradnika, gdzie znajdziesz guide championa.

A tak swoją drogą kiedy w końcu poprawię ten artykuł... eh.
W prywatnej wiadomości jaką do mnie wysyłasz może znaleźć się przykładowo komplement pod moim adresem a nie pytanie, którego miejsce jest na forum.

Offline ilovelotro

  • Aktywny użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 121
Odp: Burglar ABC
« Odpowiedź #4 : Maj 22, 2010, 19:18:49 »
hehe dzięki

Offline Elenal

  • Moderator Globalny
  • Weteran
  • *
  • Wiadomości: 658
Odp: Burglar ABC
« Odpowiedź #5 : Czerwiec 05, 2010, 16:02:03 »
Woah!
Tak oto po jakimś czasie udało mi się wyedytować ten tekst i dodać obrazki. W mojej wizji jest on gotowy na 99% poza kilkoma frazami, które nie są jeszcze przetłumaczone. Są to te wyrażenia, o których wspominałem wcześniej, iż nie mam pojęcia jak je ująć.

Jeśli ktoś ma jakiś pomysł co jeszcze można by dodać chętnie rozpatrzę. Szczególnie gdyby ktoś kto zna tą klasę z praktyki podzielił się dodatkowymi spostrzeżeniami, może jakimiś taktykami.

Poza tym chciałbym usłyszeć opinię, czy warto popróbować stworzyć coś w ten deseń dla innych klas czy lepiej, żebym sobie odpuścił.  ;D
W prywatnej wiadomości jaką do mnie wysyłasz może znaleźć się przykładowo komplement pod moim adresem a nie pytanie, którego miejsce jest na forum.

Offline Maluzis

  • Nowy użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 47
  • Raven
    • Twierdza
Odp: Burglar ABC
« Odpowiedź #6 : Wrzesień 12, 2010, 13:50:51 »
Przejrzałem artykuł. Za wiele na temat samej klasy się nie wypowiem, bo nie grałem burgiem. Całość jest estetyczna. Przy skillu "Improved Hide in Plan Sight" grafika uległa przedawnieniu. Najlepiej zapisz wszystkie grafiki w jeden plik i wrzuć na ftp portalu.

Offline Golden

  • Użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 68
    • Gildia LotrO
Odp: Burglar ABC
« Odpowiedź #7 : Luty 03, 2011, 23:19:43 »
Świetny poradnik dla początkującego burga, przydało by się jeszcze tylko kilka słów o najważniejszych legacjach dla burga a będzie to niezłe kompendium wiedzy o burglarze :)

Dzięki
GoldenThief - Hobbit - Burglar - 65 lvl
GoldenAxe - Dwarf - Guardian - 65 lvl

www.9kohorta.com

Offline Riszda 55

  • Użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 55
  • jestem nowy i młody
Odp: Burglar ABC
« Odpowiedź #8 : Maj 06, 2011, 22:20:56 »
Elenal zrób tera rakie dla lore mastera  ::) Pliss

Offline Radoric

  • Nowy użytkownik
  • *
  • Wiadomości: 7
Odp: Burglar ABC
« Odpowiedź #9 : Grudzień 20, 2011, 12:35:30 »
Świetny poradnik dla początkującego burga, przydało by się jeszcze tylko kilka słów o najważniejszych legacjach dla burga a będzie to niezłe kompendium wiedzy o burglarze :)

Dzięki


trudno powiedzieć które legacje są najlepsze (każdy burg ma swoje własne zdanie), Ja tu zamieszczę moją skromną opinię. Mam burga na 75 lvlu, aktywnie rajdującego oraz biegającego po etten. Jednak używam tej samej broni legendarnej oraz baga (wynika to z tego, że mam także minstrela na 75, który potrzebował 4 legendarnych przedmiotów - a jeszcze nie ma wszystckih).

wracając do legacji dla  burga.

Ja na broni zawsze chcę mieć (jak nie mam to podmieniam), Critical skills response damage oraz tricks range, reszta jest mniej ważna) - często wrzucam naprzykład vitality lub cos jeszzce

na torebce zawsze mam:
Addle CD (dla mnie osobiście jeden z najważnieszych skilli burga) - mały trick: po uzyciu flashing blades od razu odpalcie Addle (znika animacja i można od razu uzywać innych skilli).
Critical skills multiplier oraz positional damage.

Oczywiście wiele zależy czy biegasz głównie w Gamblerze, Quiet Knife czy Mischiefie. Wtedy wiele legacji jest specjalnie pod daną linię.

pozdrawiam
Gilrain server.
Radoric - Burglar lvl 75 - Gwardia (Oficer)
Radvorn - Captain lvl 70 - Gwardia
Radothir - Minstrel lvl 75 - Gwardia
Radoin - Rune Keeper lvl 53 - Gwardia